Beispiel #1
0
 /// <summary>
 /// Deze functie verwijderd alle geschiedenis van de dobbelsteen- en andere waarden die relevant waren
 /// voor de vorige worp.
 /// </summary>
 void RestoreValues()
 {
     //Behandelt de geschiedenis van het DiceController script.
     diceController.ResetDiceValues();
     //Herstelt de interactiviteit van de rollDiceButton.
     uIController.ButtonShouldBeInteractable(true);
     //Behandelt de geschiedenis van elk Dice script in de dices[].
     foreach (Dice dice in dices)
     {
         dice.calledOnce = false;
     }
 }