La funzione "MultiplyPoint" del modulo "Matrix4x4" di UnityEngine in C# esegue la moltiplicazione vettoriale tra una matrice di trasformazione 4x4 e un punto tridimensionale specificato come argomento. Il risultato ottenuto è un nuovo punto tridimensionale trasformato in base alla matrice di trasformazione fornita.
UnityEngine Matrix4x4.MultiplyPoint in C# (CSharp): 41 esempi trovati. Questi sono i migliori esempi reali in C# (CSharp) per UnityEngine.Matrix4x4.MultiplyPoint, estratti da progetti open source. Li puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.