Die Methode MultiplyPoint in der Unity Engine Klasse Matrix4x4 multipliziert einen 3D Punkt (einen Vector3) mit dieser Matrix und gibt das Ergebnis zurück. Dies ermöglicht die Transformation des Punktes anhand der Werte der Matrix.
C# (CSharp) UnityEngine Matrix4x4.MultiplyPoint - 41 Beispiele gefunden. Dies sind die am besten bewerteten C# (CSharp) Beispiele für die UnityEngine.Matrix4x4.MultiplyPoint, die aus Open Source-Projekten extrahiert wurden. Sie können Beispiele bewerten, um die Qualität der Beispiele zu verbessern.