La función MultiplyPoint de la clase Matrix4x4 de UnityEngine en C# permite transformar un punto en el espacio utilizando la matriz especificada como parámetro. Esta función realiza una multiplicación punto-matriz y devuelve el resultado como un nuevo Vector3 en coordenadas homogéneas. Este método es útil para aplicar transformaciones como traslaciones, rotaciones y escalados en un punto específico.
C# (CSharp) UnityEngine Matrix4x4.MultiplyPoint - 41 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C# (CSharp) del mundo real mejor valorados de UnityEngine.Matrix4x4.MultiplyPoint extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.