Метод MultiplyPoint возвращает новую точку, полученную путем перемножения матрицы 4x4 на указанную точку в трехмерном пространстве. Это позволяет применять трансформации, такие как масштабирование, поворот и перемещение, к точке с использованием матрицы. Результирующая точка будет являться результатом применения всех указанных преобразований к исходной точке.
C# (CSharp) UnityEngine Matrix4x4.MultiplyPoint - 41 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для UnityEngine.Matrix4x4.MultiplyPoint, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.