Il metodo UnityContainer.IsRegistered di Microsoft.Practices.Unity è un metodo in C# che viene utilizzato per verificare se un determinato tipo è stato registrato nel contenitore di Unity. Restituisce un valore booleano che indica se il tipo è stato registrato o meno. Questo metodo è spesso utilizzato per eseguire controlli preliminari prima di richiedere una risoluzione di dipendenza da UnityContainer.
Microsoft.Practices.Unity UnityContainer.IsRegistered in C# (CSharp): 15 esempi trovati. Questi sono i migliori esempi reali in C# (CSharp) per Microsoft.Practices.Unity.UnityContainer.IsRegistered, estratti da progetti open source. Li puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.