La classe csharp Microsoft.Practices.Unity.UnityContainer.RegisterType è utilizzata in C# per registrare i tipi di oggetti all'interno del container di iniezione delle dipendenze Unity. Questo metodo consente di definire quali implementazioni devono essere utilizzate per le richieste di dipendenze di un determinato tipo o interfaccia. Ciò consente al container di risolvere automaticamente le dipendenze a runtime, facilitando così lo sviluppo e il mantenimento del codice.
Microsoft.Practices.Unity UnityContainer.RegisterType in C# (CSharp): 41 esempi trovati. Questi sono i migliori esempi reali in C# (CSharp) per Microsoft.Practices.Unity.UnityContainer.RegisterType, estratti da progetti open source. Li puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.