Die Methode "IsRegistered" der Klasse "UnityContainer" im Microsoft.Practices.Unity Namespace prüft, ob ein bestimmter Typ oder eine bestimmte Abhängigkeit bereits im Container registriert ist. Diese Methode gibt einen booleschen Wert zurück, der angibt, ob das Objekt im Container vorhanden ist oder nicht. Dies kann hilfreich sein, um festzustellen, ob ein bestimmtes Objekt verfügbar ist, bevor es angefordert oder verwendet wird.
C# (CSharp) Microsoft.Practices.Unity UnityContainer.IsRegistered - 15 Beispiele gefunden. Dies sind die am besten bewerteten C# (CSharp) Beispiele für die Microsoft.Practices.Unity.UnityContainer.IsRegistered, die aus Open Source-Projekten extrahiert wurden. Sie können Beispiele bewerten, um die Qualität der Beispiele zu verbessern.