Метод Microsoft.Practices.Unity.UnityContainer.IsRegistered предоставляет возможность проверить, зарегистрирован ли определенный тип или экземпляр в контейнере Unity. Данный метод возвращает логическое значение true, если тип или экземпляр зарегистрирован в контейнере, и false в противном случае. Такая проверка может быть полезной, например, при разработке приложений, основанных на внедрении зависимостей, чтобы убедиться, что требуемые зависимости действительно были зарегистрированы в контейнере Unity.
C# (CSharp) Microsoft.Practices.Unity UnityContainer.IsRegistered - 15 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для Microsoft.Practices.Unity.UnityContainer.IsRegistered, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.