Esempio n. 1
0
 public Enemy(GameScene scene)
 {
     currentScene = scene;
 }
Esempio n. 2
0
 public TestEnemy(GameScene scene) : base(scene)
 {
     health    = 550;
     maxHealth = health;
     SetPosition(432 / 2, 140);
 }
Esempio n. 3
0
 public EnemyBlank(GameScene scene) : base(scene)
 {
     health = 0;
 }
Esempio n. 4
0
 public Enemy1(GameScene scene) : base(scene)
 {
     health    = 500;
     maxHealth = health;
     SetPosition(432 / 2, 140);
 }