コード例 #1
0
ファイル: Enemy.cs プロジェクト: Jusauh/ShmupThesis
 public Enemy(GameScene scene)
 {
     currentScene = scene;
 }
コード例 #2
0
 public TestEnemy(GameScene scene) : base(scene)
 {
     health    = 550;
     maxHealth = health;
     SetPosition(432 / 2, 140);
 }
コード例 #3
0
ファイル: EnemyBlank.cs プロジェクト: Jusauh/ShmupThesis
 public EnemyBlank(GameScene scene) : base(scene)
 {
     health = 0;
 }
コード例 #4
0
ファイル: Enemy1.cs プロジェクト: Jusauh/ShmupThesis
 public Enemy1(GameScene scene) : base(scene)
 {
     health    = 500;
     maxHealth = health;
     SetPosition(432 / 2, 140);
 }