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Esempi in C# (CSharp) per WorldScript.addEnemy
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Classe/tipologia:
WorldScript
Metodo/funzione:
addEnemy
Esempi su hotexamples.com:
1
WorldScript.addEnemy in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
WorldScript.addEnemy
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
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getInstance(9)
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GetScore(4)
getHighScore(4)
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GetBlock(1)
GetBulletCount(1)
GetPrevID(1)
ResetGameOver(1)
ResetLevel(1)
Metodi utilizzati di frequente
getInstance (9)
GetLevel (4)
GetScore (4)
getHighScore (4)
GenerateTerrain (3)
ResetKills (2)
GetKills (2)
AddBlock (2)
getName (2)
SetMinigameMode (2)
Metodi utilizzati di frequente
GameOver (2)
WorldInstance (2)
IsGameOver (2)
changeState (1)
disableEnemies (1)
addObject (1)
doChunks (1)
AddAlpaca (1)
dropEnemy (1)
gameOver (1)
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isHARD (1)
load (1)
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setName (1)
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addEnemy (1)
Metodi utilizzati di frequente
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setHighScore (1)
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startGame (1)
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addEnemy (1)
ResetScore (1)
Setup (1)
CreateInstance (1)
AddBlockButt (1)
AddBullet (1)
AddFood (1)
AddKill (1)
AddLevel (1)
AddScore (1)
BuildFromEntity (1)
CleanScene (1)
DeleteBullet (1)
SetToGrid (1)
FoldTerrain (1)
FoldTerrainByFactor (1)
GetBlock (1)
GetBulletCount (1)
GetPrevID (1)
ResetGameOver (1)
ResetLevel (1)
Metodi utilizzati di frequente
ResetScore (1)
Setup (1)
CreateInstance (1)
AddBlockButt (1)
AddBullet (1)
AddFood (1)
AddKill (1)
AddLevel (1)
AddScore (1)
BuildFromEntity (1)
CleanScene (1)
DeleteBullet (1)
SetToGrid (1)
FoldTerrain (1)
FoldTerrainByFactor (1)
GetBlock (1)
GetBulletCount (1)
GetPrevID (1)
ResetGameOver (1)
ResetLevel (1)
RosSpaceToWorldSpace (1)
SetStageStyle (1)
updateTowers (1)
Esempio n. 1
0
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// Update is called once per frame void Start() { worldScript.addEnemy(this); }
x