Esempio n. 1
0
    public void ToMainMode()
    {
        AudioManager.Play(SEType.Button);
        AudioManager.FadeOut(2);

        SceneFader.MoveToScene("Game", SceneMoveType.Long);
    }
Esempio n. 2
0
    public void ToRanking()
    {
        AudioManager.Play(SEType.Button);
        AudioManager.FadeOut(1);

        SceneFader.MoveToScene("RankingScene", SceneMoveType.Short);
    }
Esempio n. 3
0
    public void ToTitleScene()
    {
        AudioManager.Play(SEType.Button);
        AudioManager.FadeOut(1);

        SceneFader.MoveToScene("TitleScene", SceneMoveType.Short);
    }
Esempio n. 4
0
    public void RetryButton()
    {
        AudioManager.Play(SEType.Button);
        AudioManager.FadeOut(1);

        SceneFader.MoveToScene("Game", SceneMoveType.Short);
    }
Esempio n. 5
0
    public void BackButton()
    {
        AudioManager.Play(SEType.Button);
        AudioManager.FadeOut(1);

        SceneFader.MoveToScene("MenuScene", SceneMoveType.Short);
    }
Esempio n. 6
0
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (Input.GetMouseButtonDown(0))
        {
            AudioManager.Play(SEType.Button);
            AudioManager.FadeOut(1);

            SceneFader.MoveToScene("MenuScene", SceneMoveType.Short);
        }
    }