Esempio n. 1
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 void JumpState()
 {
     // 공격 애니메이션이 최소한 실행은 됬는가?
     if (myAni.JumpToIdle())
     {
         if (AttackWaitEndTime > 0)
         {
             ChangeState(State.AttackWait, PlayerAni.ANI_ATKIDLE);
         }
         else
         {
             ChangeState(State.Idle, PlayerAni.ANI_IDLE);
         }
     }
 }