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Esempi in C# (CSharp) per Player1.DefaultScale
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Classe/tipologia:
Player1
Metodo/funzione:
DefaultScale
Esempi su hotexamples.com:
1
Player1.DefaultScale in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
Player1.DefaultScale
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
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Attack(7)
Damage(6)
Dispose(2)
Clear(2)
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Contains(2)
CleanChosenCards(2)
Damaged(2)
DecreaseVelocity(2)
ClearStationAssignment(2)
Dequeue(2)
AddCard(2)
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CanDeffend(1)
CanAtack(1)
ClearDeadUnits(1)
Confirm(1)
Clone(1)
CompletedLongUser(1)
CambiarAConduccion(1)
Connect(1)
CreatePlayer(1)
Deal(1)
DefaultScale(1)
Desactive(1)
DetachObserver(1)
DidSomething(1)
Dies(1)
CambiarADescarga(1)
Activate(1)
ButtonReleased(1)
AddToDeck(1)
ActiveAnim(1)
ActiveLongUser(1)
Add(1)
AddAircraft(1)
AddCardToDeck(1)
AddCards(1)
AddCardsToDeck(1)
AddComponent(1)
AddForce(1)
AddForces(1)
AddRange(1)
AddStats(1)
AddWeapon(1)
ButtonPressed(1)
Advance(1)
Metodi utilizzati di frequente
Attack (7)
Damage (6)
Dispose (2)
Clear (2)
AssignPlayerReference (2)
AssignStation (2)
Contains (2)
CleanChosenCards (2)
Damaged (2)
DecreaseVelocity (2)
Metodi utilizzati di frequente
ClearStationAssignment (2)
Dequeue (2)
AddCard (2)
CheckStatus (1)
CheckIfCheckerShouldBeKing (1)
CheckActionApplicable (1)
CanDeffend (1)
CanAtack (1)
ClearDeadUnits (1)
Confirm (1)
Clone (1)
CompletedLongUser (1)
CambiarAConduccion (1)
Connect (1)
CreatePlayer (1)
Deal (1)
DefaultScale (1)
Desactive (1)
DetachObserver (1)
DidSomething (1)
Metodi utilizzati di frequente
Clone (1)
CompletedLongUser (1)
CambiarAConduccion (1)
Connect (1)
CreatePlayer (1)
Deal (1)
DefaultScale (1)
Desactive (1)
DetachObserver (1)
DidSomething (1)
Dies (1)
CambiarADescarga (1)
Activate (1)
ButtonReleased (1)
AddToDeck (1)
ActiveAnim (1)
ActiveLongUser (1)
Add (1)
AddAircraft (1)
AddCardToDeck (1)
AddCards (1)
AddCardsToDeck (1)
AddComponent (1)
AddForce (1)
AddForces (1)
AddRange (1)
AddStats (1)
AddWeapon (1)
ButtonPressed (1)
Advance (1)
Metodi utilizzati di frequente
Dies (1)
CambiarADescarga (1)
Activate (1)
ButtonReleased (1)
AddToDeck (1)
ActiveAnim (1)
ActiveLongUser (1)
Add (1)
AddAircraft (1)
AddCardToDeck (1)
AddCards (1)
AddCardsToDeck (1)
AddComponent (1)
AddForce (1)
AddForces (1)
AddRange (1)
AddStats (1)
AddWeapon (1)
ButtonPressed (1)
Advance (1)
Animation (1)
AnyMoveLeft (1)
Apagar (1)
ApplyKnockBack (1)
AttachObserver (1)
Attacked (1)
AttemptFire (1)
Awake (1)
BriefUser (1)
ButtonJustPressed (1)
Active (1)
ButtonJustReleased (1)
Esempio n. 1
0
Mostra file
public override void ResetScale() { DefaultScale(); player1.DefaultScale(); }