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Esempi in C# (CSharp) per Player1.Confirm
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Classe/tipologia:
Player1
Metodo/funzione:
Confirm
Esempi su hotexamples.com:
1
Player1.Confirm in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
Player1.Confirm
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
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Attack(7)
Damage(6)
Dispose(2)
Clear(2)
AssignPlayerReference(2)
AssignStation(2)
Contains(2)
CleanChosenCards(2)
Damaged(2)
DecreaseVelocity(2)
ClearStationAssignment(2)
Dequeue(2)
AddCard(2)
CheckStatus(1)
CheckIfCheckerShouldBeKing(1)
CheckActionApplicable(1)
CanDeffend(1)
CanAtack(1)
ClearDeadUnits(1)
Confirm(1)
Clone(1)
CompletedLongUser(1)
CambiarAConduccion(1)
Connect(1)
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Deal(1)
DefaultScale(1)
Desactive(1)
DetachObserver(1)
DidSomething(1)
Dies(1)
CambiarADescarga(1)
Activate(1)
ButtonReleased(1)
AddToDeck(1)
ActiveAnim(1)
ActiveLongUser(1)
Add(1)
AddAircraft(1)
AddCardToDeck(1)
AddCards(1)
AddCardsToDeck(1)
AddComponent(1)
AddForce(1)
AddForces(1)
AddRange(1)
AddStats(1)
AddWeapon(1)
ButtonPressed(1)
Advance(1)
Metodi utilizzati di frequente
Attack (7)
Damage (6)
Dispose (2)
Clear (2)
AssignPlayerReference (2)
AssignStation (2)
Contains (2)
CleanChosenCards (2)
Damaged (2)
DecreaseVelocity (2)
Metodi utilizzati di frequente
ClearStationAssignment (2)
Dequeue (2)
AddCard (2)
CheckStatus (1)
CheckIfCheckerShouldBeKing (1)
CheckActionApplicable (1)
CanDeffend (1)
CanAtack (1)
ClearDeadUnits (1)
Confirm (1)
Clone (1)
CompletedLongUser (1)
CambiarAConduccion (1)
Connect (1)
CreatePlayer (1)
Deal (1)
DefaultScale (1)
Desactive (1)
DetachObserver (1)
DidSomething (1)
Metodi utilizzati di frequente
Clone (1)
CompletedLongUser (1)
CambiarAConduccion (1)
Connect (1)
CreatePlayer (1)
Deal (1)
DefaultScale (1)
Desactive (1)
DetachObserver (1)
DidSomething (1)
Dies (1)
CambiarADescarga (1)
Activate (1)
ButtonReleased (1)
AddToDeck (1)
ActiveAnim (1)
ActiveLongUser (1)
Add (1)
AddAircraft (1)
AddCardToDeck (1)
AddCards (1)
AddCardsToDeck (1)
AddComponent (1)
AddForce (1)
AddForces (1)
AddRange (1)
AddStats (1)
AddWeapon (1)
ButtonPressed (1)
Advance (1)
Metodi utilizzati di frequente
Dies (1)
CambiarADescarga (1)
Activate (1)
ButtonReleased (1)
AddToDeck (1)
ActiveAnim (1)
ActiveLongUser (1)
Add (1)
AddAircraft (1)
AddCardToDeck (1)
AddCards (1)
AddCardsToDeck (1)
AddComponent (1)
AddForce (1)
AddForces (1)
AddRange (1)
AddStats (1)
AddWeapon (1)
ButtonPressed (1)
Advance (1)
Animation (1)
AnyMoveLeft (1)
Apagar (1)
ApplyKnockBack (1)
AttachObserver (1)
Attacked (1)
AttemptFire (1)
Awake (1)
BriefUser (1)
ButtonJustPressed (1)
Active (1)
ButtonJustReleased (1)
Esempio n. 1
0
Mostra file
File:
RulesStonePaperScissorsSteps.cs
Progetto:
roscoerush/domainevents
public void GivenPlayer1PlaysStone() { player1.Play(PlayType.Stone); player1.Confirm(); }