PhotonStream.SendNext in C# è un metodo utilizzato nella comunicazione di rete tramite Photon, un servizio cloud per il networking in tempo reale. Questo metodo consente di inviare dati attraverso uno stream alle altre istanze di gioco connesse. Quando viene chiamato, il valore specificato verrà inviato attraverso la connessione di rete per essere ricevuto e elaborato dagli altri giocatori. È un'importante funzione per sincronizzare lo stato del gioco tra i client connessi e garantire un'esperienza coerente per tutti i giocatori.
PhotonStream.SendNext in C# (CSharp): 60 esempi trovati. Questi sono i migliori esempi reali in C# (CSharp) per PhotonStream.SendNext da pachetto Droid-Soccer, estratti da progetti open source. Li puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.