PhotonStream.SendNext es un método en C# que se utiliza en el contexto de Photon Networking para enviar datos a través de una red. Este método se utiliza para enviar el siguiente elemento en el flujo de datos de Photon a otros participantes de la red. Es especialmente útil cuando se desea sincronizar el estado de un objeto entre diferentes jugadores en un juego multijugador. Al llamar a este método, se envía el siguiente objeto en el flujo de datos a todos los demás participantes de la red, lo que les permite recibir y procesar los datos enviados.
C# (CSharp) PhotonStream.SendNext - 60 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C# (CSharp) del mundo real mejor valorados de PhotonStream.SendNext de paquete Droid-Soccer extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.