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Esempi in C# (CSharp) per Hero.AddChild
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Classe/tipologia:
Hero
Metodo/funzione:
AddChild
Esempi su hotexamples.com:
1
Hero.AddChild in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
Hero.AddChild
da pachetto Hero.Coli, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
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ChangeSpiritAmount(8)
SwitchToSyncPower(7)
AddCapacity(6)
AddEffectToWeapons(5)
Action(5)
AddArmor(4)
Count(4)
Add(4)
getIsDead(3)
ActiveSkill(3)
AddAbility(3)
AddAttackSpeed(2)
AddCDReduction(2)
AddAttackDamage(2)
AddAbilityPower(2)
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RemoveEffectFromWeapon(1)
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Acquire(1)
Activate(1)
ActivateRespawnInvincibility(1)
AddAnimation(1)
AddCard(1)
Any(1)
MoveToCenter(1)
ChangeSpiritPower(1)
FatigueState(1)
AUnEnnemiJure(1)
GetEffectsFromWeapons(1)
LookAtLoc(1)
LostHP(1)
MoveDirection(1)
spawnAt(1)
Metodi utilizzati di frequente
ChangeSpiritAmount (8)
SwitchToSyncPower (7)
AddCapacity (6)
AddEffectToWeapons (5)
Action (5)
AddArmor (4)
Count (4)
Add (4)
getIsDead (3)
ActiveSkill (3)
Metodi utilizzati di frequente
AddAbility (3)
AddAttackSpeed (2)
AddCDReduction (2)
AddAttackDamage (2)
AddAbilityPower (2)
blockHero (1)
getCharacter (1)
Where (1)
SetToCenter (1)
getHUDData (1)
SetPowerup (1)
APControl (1)
getTarget (1)
getType (1)
PlayBloodAnimation (1)
makeInvicible (1)
moveTo (1)
setEnergy (1)
setMaxHP (1)
setPosition (1)
Metodi utilizzati di frequente
SetPowerup (1)
APControl (1)
getTarget (1)
getType (1)
PlayBloodAnimation (1)
makeInvicible (1)
moveTo (1)
setEnergy (1)
setMaxHP (1)
setPosition (1)
RemoveEffectFromWeapon (1)
FirstOrDefault (1)
PlanarDistance (1)
AddChild (1)
Ability (1)
Acquire (1)
Activate (1)
ActivateRespawnInvincibility (1)
AddAnimation (1)
AddCard (1)
Any (1)
MoveToCenter (1)
ChangeSpiritPower (1)
FatigueState (1)
AUnEnnemiJure (1)
GetEffectsFromWeapons (1)
LookAtLoc (1)
LostHP (1)
MoveDirection (1)
spawnAt (1)
Metodi utilizzati di frequente
RemoveEffectFromWeapon (1)
FirstOrDefault (1)
PlanarDistance (1)
AddChild (1)
Ability (1)
Acquire (1)
Activate (1)
ActivateRespawnInvincibility (1)
AddAnimation (1)
AddCard (1)
Any (1)
MoveToCenter (1)
ChangeSpiritPower (1)
FatigueState (1)
AUnEnnemiJure (1)
GetEffectsFromWeapons (1)
LookAtLoc (1)
LostHP (1)
MoveDirection (1)
spawnAt (1)
Hero Class Documentation
Esempio n. 1
0
Mostra file
File:
RecorderTest.cs
Progetto:
Atlinx/WAT-Mono
public Poison(Hero who) { Who = who; Who.AddChild(this); }