Esempio n. 1
0
    private void SpawnEnemy()
    {
        Vector3      spawnPosition = player.GetPosition() + UtilsClass.GetRandomDir() * 60f;// 100f;
        EnemyHandler enemyHandler  = EnemyHandler.Create(spawnPosition);

        enemyHandler.SetGetTarget(() => player);
    }
Esempio n. 2
0
    private void SpawnEnemy()
    {
        Vector3      spawnPosition = characterAimHandler.GetPosition() + UtilsClass.GetRandomDir() * 100f;
        EnemyHandler enemyHandler  = EnemyHandler.Create(spawnPosition);

        enemyHandler.SetGetTarget(() => characterAimHandler);
    }