La funzione CharacterController.ChangeState in C# consente di cambiare lo stato di un controllore di personaggi. Questo metodo permette di modificare lo stato del personaggio controllato, consentendo al programmatore di gestire il comportamento del personaggio in base alle diverse situazioni di gioco. Ad esempio, potrebbe essere utilizzato per far passare il personaggio da uno stato "normale" a uno stato di "attacco" o "corsa", consentendo di modificare dinamicamente le azioni possibili in base all'input dell'utente o ad altri eventi di gioco.
CharacterController.ChangeState in C# (CSharp): 16 esempi trovati. Questi sono i migliori esempi reali in C# (CSharp) per CharacterController.ChangeState da pachetto Malisse, estratti da progetti open source. Li puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.