Exemple #1
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        void OnValueChanged(ChangeEvent <bool> evt)
        {
            var isGOToolContext = ToolManager.activeContextType == typeof(GameObjectToolContext);

            if (evt.newValue && isGOToolContext)
            {
                ToolManager.CycleToolContexts();
            }
            else if (!evt.newValue && !isGOToolContext)
            {
                ToolManager.ExitToolContext();
            }
        }