Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
public void Damage() { Debug.Log("HealthScore: " + HealthScore); if (HealthScore > 0) { HealthScore -= 1; gameManager.SetHealtLabels(HealthScore); if (HealthScore == 0) { playerAnim.Death(); gameManager.GameOver(); } } }