Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
public void Shoot() { if (playManager.movesPossible) { if (setAblaze) { fire.Play(true); } if (electricSparks) { electricSparks.Play(true); } Vector3 force = (UtilsClass.GetMouseWorldPositionWithZ() - this.transform.position) * magnitude; // Debug.Log(UtilsClass.GetMouseWorldPositionWithZ()); rigidbodyThis.AddForce(force); playManager.MoveMade(); } }