Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
public static void AddDead(this PhotonPlayer player, int num) { int current = player.GetDead(); current += num; Hashtable props = new Hashtable(); props[DeadProp] = current; player.SetCustomProperties(props); }