Exemple #1
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        // Scandisce il timer di gioco
        private void timerGioco_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            // Gestisce la racchetta del giocatore
            giocoController.MovimentoGiocatore();

            // Muove la racchetta dell'avversario
            giocoController.MovimentoAvversario();

            // Muove la pallina
            giocoController.MovimentoPallina();

            // Gestisce le collisioni pallina/terreno di gioco
            giocoController.CollisioniArea(lblPunteggioGiocatore, lblPunteggioAvversario, lblNumLivello, ContainerFine, terrenoGioco);

            // Gestisce collisioni pallina/racchette
            giocoController.CollisioniRacchette();
        }