// Evento pressione tasti su tastiera protected override bool ProcessCmdKey(ref Message msg, Keys e) { // Sceglie e gestisce i tasti premuti giocoController.Comandi(msg, e, timerGioco, racchettaMia, racchettaIA, pallina, terrenoGioco, lblPunteggioGiocatore, lblPunteggioAvversario, lblNumLivello, ContainerBenvenuto, ContainerFine); return(base.ProcessCmdKey(ref msg, e)); }