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C# (CSharp) GameServer.ChatSend Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
GameServer
Méthode/Fonction:
ChatSend
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) GameServer.ChatSend - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
GameServer.ChatSend
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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CharacterLogName(29)
Close(7)
BroadcastNotice(6)
CanJoin(5)
AddListener(5)
ClientLogName(4)
Abort(3)
AuthenticateAsyncTask(2)
CheckMalus(2)
CheckConnection(2)
ChangeUserState(2)
ByteArrayToHex(2)
AcceptClient(2)
Broadcast(2)
BroadCastTop(2)
Bind(2)
BroadcastPacket(2)
AcceptInput(2)
Assail(1)
JoinResult(1)
CloseClient(1)
CloseServer(1)
ClosedConnection(1)
Command(1)
CompatibleVersion(1)
Ennable(1)
RemoveFMTask(1)
Activate(1)
UpdateCpuBasicInfo(1)
UpdateCpuLoad(1)
UpdateDiskInfo(1)
UpdateMemoryInfo(1)
UpdateNetcardInfo(1)
UpdateNetworkLoad(1)
UpdatePlugInInfo(1)
AccountList(1)
ActivateAssails(1)
AttemptAddLocalClient(1)
BroadcastAllSessionAsync(1)
AppendMessage(1)
BeginAcceptingClients(1)
BeginRead(1)
BeginWrite(1)
Aoe(1)
AllyShoot(1)
AddMember(1)
AddMatchMessage(1)
ChatSend(1)
AddItemToAllUsersEvenOffline(1)
ByteArrayCompare(1)
Méthodes fréquemment utilisées
CharacterLogName (29)
Close (7)
BroadcastNotice (6)
CanJoin (5)
AddListener (5)
ClientLogName (4)
Abort (3)
AuthenticateAsyncTask (2)
CheckMalus (2)
CheckConnection (2)
Méthodes fréquemment utilisées
ChangeUserState (2)
ByteArrayToHex (2)
AcceptClient (2)
Broadcast (2)
BroadCastTop (2)
Bind (2)
BroadcastPacket (2)
AcceptInput (2)
Assail (1)
JoinResult (1)
CloseClient (1)
CloseServer (1)
ClosedConnection (1)
Command (1)
CompatibleVersion (1)
Ennable (1)
RemoveFMTask (1)
Activate (1)
UpdateCpuBasicInfo (1)
UpdateCpuLoad (1)
Méthodes fréquemment utilisées
CloseClient (1)
CloseServer (1)
ClosedConnection (1)
Command (1)
CompatibleVersion (1)
Ennable (1)
RemoveFMTask (1)
Activate (1)
UpdateCpuBasicInfo (1)
UpdateCpuLoad (1)
UpdateDiskInfo (1)
UpdateMemoryInfo (1)
UpdateNetcardInfo (1)
UpdateNetworkLoad (1)
UpdatePlugInInfo (1)
AccountList (1)
ActivateAssails (1)
AttemptAddLocalClient (1)
BroadcastAllSessionAsync (1)
AppendMessage (1)
BeginAcceptingClients (1)
BeginRead (1)
BeginWrite (1)
Aoe (1)
AllyShoot (1)
AddMember (1)
AddMatchMessage (1)
ChatSend (1)
AddItemToAllUsersEvenOffline (1)
ByteArrayCompare (1)
Méthodes fréquemment utilisées
UpdateDiskInfo (1)
UpdateMemoryInfo (1)
UpdateNetcardInfo (1)
UpdateNetworkLoad (1)
UpdatePlugInInfo (1)
AccountList (1)
ActivateAssails (1)
AttemptAddLocalClient (1)
BroadcastAllSessionAsync (1)
AppendMessage (1)
BeginAcceptingClients (1)
BeginRead (1)
BeginWrite (1)
Aoe (1)
AllyShoot (1)
AddMember (1)
AddMatchMessage (1)
ChatSend (1)
AddItemToAllUsersEvenOffline (1)
ByteArrayCompare (1)
AddGuild (1)
AddFakeClient (1)
Cancel (1)
AddFMTask (1)
AddClient (1)
UpdateProcessInfo (1)
GameServer Class Documentation
Exemple #1
0
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private void SendChat(string str) { if (GameServer.Connected()) { GameServer.ChatSend(str); } }
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