Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
public void characterSelectionOnLoad() { changeSortingLayer("Selection"); gManager.actionPointCost = 1; moveTargets.Add(GetComponent <Token>().caseActuelle.GetComponent <CaseBehavior>().cibleAssociated.gameObject); associatedCharacter.characterSelectionOnLoad(); characterSelectionDisplay(); }