Example #1
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    /// <summary>
    /// 只要是使用过的道具,都要进入背包
    /// 使用标记来区分是否显示在界面的背包中
    /// </summary>
    /// <param name="data"></param>
    public void AddProp(PropData data)
    {
        m_allProps.Add(data.Id, data);

        if (data.GetData <PropGetAction>("how_to_get") == PropGetAction.INVENTORY)
        {
            UIInventory.AddProp(data);
        }
    }