Ejemplo n.º 1
0
 // Update is called once per frame
 void Update()
 {
     EventMgr.Send("TimeMgr.Update", Time.realtimeSinceStartup);
 }
Ejemplo n.º 2
0
 private void Update()
 {
     EventMgr.Send(UPDATE, CacheGameObject);
 }
Ejemplo n.º 3
0
 private void LateUpdate()
 {
     EventMgr.Send(LATEUPDATE, CacheGameObject);
 }
Ejemplo n.º 4
0
 private void OnEnable()
 {
     EventMgr.Send(ENABLE, CacheGameObject);
 }