예제 #1
0
파일: Entry.cs 프로젝트: soulhez/Lemon
 // Update is called once per frame
 void Update()
 {
     EventMgr.Send("TimeMgr.Update", Time.realtimeSinceStartup);
 }
예제 #2
0
 private void Update()
 {
     EventMgr.Send(UPDATE, CacheGameObject);
 }
예제 #3
0
 private void LateUpdate()
 {
     EventMgr.Send(LATEUPDATE, CacheGameObject);
 }
예제 #4
0
 private void OnEnable()
 {
     EventMgr.Send(ENABLE, CacheGameObject);
 }