コード例 #1
0
ファイル: Entry.cs プロジェクト: soulhez/Lemon
 // Update is called once per frame
 void Update()
 {
     EventMgr.Send("TimeMgr.Update", Time.realtimeSinceStartup);
 }
コード例 #2
0
 private void Update()
 {
     EventMgr.Send(UPDATE, CacheGameObject);
 }
コード例 #3
0
 private void LateUpdate()
 {
     EventMgr.Send(LATEUPDATE, CacheGameObject);
 }
コード例 #4
0
 private void OnEnable()
 {
     EventMgr.Send(ENABLE, CacheGameObject);
 }