Ejemplo n.º 1
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    public void SendBoneToPool(Bone bone)
    {
        _bonesPool.InqueueToPool(bone);
        bone.gameObject.SetActive(false);

        _bonesSendToPoolNumber++;

        if (_bonesSendToPoolNumber == _numberBones)
        {
            _isGameFieldCleared    = true;
            _bonesSendToPoolNumber = 0;
        }
    }