La función Obj_AI_Hero.CalcDamage en C# es utilizada para calcular el daño causado por un campeón en el juego. Toma en cuenta factores como el poder de habilidad del campeón, resistencia mágica del objetivo y las habilidades específicas del campeón. Esta función es útil para determinar el daño potencial que un campeón puede infligir a sus oponentes en el juego, lo cual es crucial para planificar estrategias y tomar decisiones tácticas informadas durante las partidas.
C# (CSharp) Obj_AI_Hero.CalcDamage - 28 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C# (CSharp) del mundo real mejor valorados de Obj_AI_Hero.CalcDamage extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.