La función CountEnemyHeroesInRange de la clase Obj_AI_Hero en C# devuelve el número de enemigos que se encuentren dentro del rango especificado. Esta función es útil para calcular cuántos enemigos están cerca de un héroe en un videojuego o aplicación. Permite realizar evaluaciones estratégicas y tácticas para la toma de decisiones y la ejecución de acciones en base a la cantidad de enemigos cercanos.
C# (CSharp) Obj_AI_Hero.CountEnemyHeroesInRange - 16 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C# (CSharp) del mundo real mejor valorados de Obj_AI_Hero.CountEnemyHeroesInRange extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.