System.Entity ist eine Klasse in C#, die zur Darstellung von Entitäten in einer Anwendung verwendet wird. Eine Entität ist eine einzelne Instanz einer Entitätenklasse, die auf eine bestimmte Datenquelle verweist. Durch die Verwendung von System.Entity können Entitätenobjekte definiert und verwaltet werden, wodurch die Datenorganisation und -manipulation in einer Anwendung vereinfacht wird. Entitäten können Attribute (Eigenschaften) haben, die ihre verschiedenen Merkmale darstellen. Diese Klasse bietet auch Methoden zum Abrufen, Aktualisieren und Löschen von Entitäten in der Datenquelle. Durch die Nutzung von System.Entity können Entitäten in C# effizient und einfach implementiert werden. (Note: "Entitäten" is the plural form of "Entität")
C# (CSharp) System Entity - 30 Beispiele gefunden. Dies sind die am besten bewerteten C# (CSharp) Beispiele für die System.Entity, die aus Open Source-Projekten extrahiert wurden. Sie können Beispiele bewerten, um die Qualität der Beispiele zu verbessern.