System.Entity - это часть набора классов в языке C#, предназначенная для работы с объектами и процессами в рамках модели данных. Классы из пространства имен System.Entity позволяют создавать и управлять сущностями, такими как объекты, события и отношения между ними. Они обеспечивают возможность выполнения различных операций с данными, включая создание, чтение, изменение и удаление. Благодаря этой библиотеке разработчики могут эффективно взаимодействовать с данными и обеспечить их целостность и безопасность в приложениях на языке C#.
C# (CSharp) System Entity - 30 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для System.Entity, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.