示例#1
0
 public static void RegisterPrefab(GameObject prefab) => QNetworkScene.RegisterPrefab(prefab);
示例#2
0
 public static void RegisterPrefab(GameObject prefab, QSpawnDelegate spawnHandler, UnSpawnDelegate unspawnHandler) => QNetworkScene.RegisterPrefab(prefab, spawnHandler, unspawnHandler);
示例#3
0
 public static void RegisterPrefab(GameObject prefab, NetworkHash128 newAssetId) => QNetworkScene.RegisterPrefab(prefab, newAssetId);