Esempio n. 1
0
 public static void RegisterPrefab(GameObject prefab) => QNetworkScene.RegisterPrefab(prefab);
Esempio n. 2
0
 public static void RegisterPrefab(GameObject prefab, QSpawnDelegate spawnHandler, UnSpawnDelegate unspawnHandler) => QNetworkScene.RegisterPrefab(prefab, spawnHandler, unspawnHandler);
Esempio n. 3
0
 public static void RegisterPrefab(GameObject prefab, NetworkHash128 newAssetId) => QNetworkScene.RegisterPrefab(prefab, newAssetId);