void client_SpelerInLobbyCompleted(object sender, ServiceReference1.SpelerInLobbyCompletedEventArgs e) { string[] hulpSpeler = lokeleSpeler.ReturnSpeler(); foreach (var item in e.Result) { if (item.NickName == hulpSpeler[1]) //Achterhaal welke kleur je bent. { kleurVanSpeler = item.Kleur; break; } } ServiceReference1.Service1Client client = new ServiceReference1.Service1Client(); System.Threading.Thread.Sleep(3000); //Dit is noodzakelijk om er voor te zorgen dat er genoeg tijd is om de map aan te maken. MessageBox.Show("Plaats je pinguins op ijsschotsen met 1 vis."); //De map is nu compleet opgebouwd dus we mogen de pinguins gaan zetten. client.AddAllIjsschotsCompleted += client_AddAllIjsschotsCompleted; //Voeg alle ijsschotsen toe client.AddAllIjsschotsAsync(tellerLobbyID); }