public override void Fermata(giocatore giocatoreDiTurno) { if (giocatoreDiTurno.contatorePrigione == -1) { giocatoreDiTurno.controller.AttivaPulsantiFineTurno(); } else if (giocatoreDiTurno.contatorePrigione == 0) { giocatoreDiTurno.controller.AttivaPulsantiFineTurno(); giocatoreDiTurno.contatorePrigione++; } else if (giocatoreDiTurno.contatorePrigione == 3) { giocatoreDiTurno.TrasferimentoDenaro(-125); giocatoreDiTurno.contatorePrigione = -1; controller.Avviso("Sono passati tre turni, hai pagato 125$ per uscire", false); controller.Tira.interactable = true; } else { giocatoreInPrigione = giocatoreDiTurno; this.abilitaSchermata(); } }