public override void Fermata(giocatore giocatoreDiTurno)
 {
     if (giocatoreDiTurno.contatorePrigione == -1)
     {
         giocatoreDiTurno.controller.AttivaPulsantiFineTurno();
     }
     else if (giocatoreDiTurno.contatorePrigione == 0)
     {
         giocatoreDiTurno.controller.AttivaPulsantiFineTurno();
         giocatoreDiTurno.contatorePrigione++;
     }
     else if (giocatoreDiTurno.contatorePrigione == 3)
     {
         giocatoreDiTurno.TrasferimentoDenaro(-125);
         giocatoreDiTurno.contatorePrigione = -1;
         controller.Avviso("Sono passati tre turni, hai pagato 125$ per uscire", false);
         controller.Tira.interactable = true;
     }
     else
     {
         giocatoreInPrigione = giocatoreDiTurno;
         this.abilitaSchermata();
     }
 }