常用方法
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public void LoseLife() { playerLives -= 1; if (playerLives == 0) { ScoreTracker.CheckScore(playerScore); SceneManager.LoadScene("EndScene"); } }
public void LoseLife() { playerLives -= 1; if (playerLives == 0) { ScoreTracker.CheckScore(playerScore); SceneManager.LoadScene("EndScene"); } }