//Se coloca el coche en la pista y se inicia la cuenta atrás hasta el incio de la carrera public void PlaceCar() { playerCar.SetActive(true); carBody.materials[1].color = m_PlayerInfo.color; if (isLocalPlayer) { ConfigureCamera(); m_UIManager.ActivateRaceUI(); m_PolePositionManager.UpdateRaceProgress(); m_UIManager.UpdateLapProgress(m_PlayerInfo.CurrentLap); m_UIManager.ActivateCountdown(); } StartCoroutine(Timer()); }