常用方法
常用方法
常用方法
常用方法
public void TakeDamage(float damage) { _playerAnimator.TakeHit(); if (_helth > 0) { _helth -= damage; } }
public void TakeDamage(float damage) { _playerAnimator.TakeHit(); if (_helth > 0) { _helth -= damage; } }