示例#1
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    // Crea tercer planeta con tamaño y posición aleatoria y le coloca el nombre con el número de planeta que es    //
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    void CreateNextPlanet()
    {
        GameObject       newPlanet        = Instantiate(planet, gameObject.transform);
        PlanetController planetController = newPlanet.GetComponent <PlanetController>();

        planetController.InitPlanet(++createdPlanets);
        planets.Enqueue(newPlanet);
    }