////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Crea tercer planeta con tamaño y posición aleatoria y le coloca el nombre con el número de planeta que es // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void CreateNextPlanet() { GameObject newPlanet = Instantiate(planet, gameObject.transform); PlanetController planetController = newPlanet.GetComponent <PlanetController>(); planetController.InitPlanet(++createdPlanets); planets.Enqueue(newPlanet); }