void OnTriggerExit2D(Collider2D other) { if (other.tag == "Corte") { if (EntroCorte) { EntroCorte = false; GMScript.CorteNro += 1; GMScript.CorteMonedasNro += 1; if (GMScript.JuegoInicio) { GMScript.SumaPuntos(PuntajeCorte[GMScript.elNivel]); FuerzaCorte = FuerzaConMetal; } } } }