void OnTriggerExit2D(Collider2D other)
 {
     if (other.tag == "Corte")
     {
         if (EntroCorte)
         {
             EntroCorte                = false;
             GMScript.CorteNro        += 1;
             GMScript.CorteMonedasNro += 1;
             if (GMScript.JuegoInicio)
             {
                 GMScript.SumaPuntos(PuntajeCorte[GMScript.elNivel]);
                 FuerzaCorte = FuerzaConMetal;
             }
         }
     }
 }