示例#1
0
    void Start()
    {
        bgTrans.sizeDelta = new Vector2(bgTrans.sizeDelta.x, layOut.spacing * LayItemCount + 180);

        GuildModel.Instance.CheckGuild();

        FontUtil.FixCN();
    }
示例#2
0
    void Start()
    {
        winOpenAnim.Play();
        InitEvents();
        InitView();

        FontUtil.FixCN();
    }
示例#3
0
    void Start()
    {
        InitView();

        InitEvents();

        winOpenAnim.Play();

        GameMgr.audioMgr.ClearAllActorSound();

        FontUtil.FixCN();
    }
示例#4
0
    void Start()
    {
        InitView();

        InitEvents();

        winOpenAnim.Play();

        AudioModel.Instance.ClearAllActorSound();

        FontUtil.FixCN();
    }